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¿Podría Nintendo salvar la Wii U deshaciéndose del gamepad?

La Wii U, hasta ahora, ha sido un desastre para Nintendo(OTC: NTDOY) . Después de vender la mayoría de sus acciones de lanzamiento en la temporada navideña de 2012, las ventas de la consola se han reducido a un mínimo y sus perspectivas de seguir adelante son sombrías. Los principales editores externos han retirado el apoyo significativo, el sistema está luchando con problemas de marca e identidad, se ha eliminado de varios minoristas europeos y no se ha lanzado un software convincente con la suficiente regularidad para captar el interés de los consumidores.

Además, la característica que se usó para defender el sistema, que es su voluminoso controlador 'Gamepad', no parece inspirar nada de la imaginación y el atractivo de los juegos de movimiento de Wii. Ahora que Nintendo ha decidido eliminar las funciones 3D de su computadora de mano 3DS de su versión más reciente, la 2DS, ¿podría la compañía tomar un curso de acción similar y dejar caer el Gamepad en un intento por salvar la Wii U?

Crisis de identidad
Los problemas de Wii U son múltiples. Una cantidad sustancial de consumidores todavía cree que el sistema es simplemente un complemento de la consola Wii, en lugar de un hardware completamente nuevo que representa la primera incursión de Nintendo en la salida HD. Este problema se remonta a la presentación del sistema en 2011 en la exposición E3. Después de que el presidente y director de operaciones de Nintendo of America, Reggie Fils-Aime, explicara a la multitud de la conferencia por qué 'Wii U' era el nombre perfecto para el nuevo hardware de la compañía, la pantalla detrás de él mostraba el nuevo controlador Gamepad y una promoción real comenzó a correr.



Este video mostraba la Wii U, pero debido a que se parecía mucho a la consola Wii existente y debido a que la caja recibió tan poco enfoque en comparación con el nuevo controlador, muchos pensaron que se estaba presentando un nuevo periférico en lugar de un nuevo sistema. CNN publicó un artículo en el que proclamaba que el Gamepad era el nuevo controlador del envejecido sistema Wii. Fils-Aime declaró en entrevistas que la apariencia de la carcasa del sistema Wii U era casi irrelevante, afirmando casi con orgullo que era 'solo una caja'. El resto es historia.

¿Controlador de peso muerto o sistema muerto?
Según los informes más recientes, la Wii U todavía se vende con pérdidas para Nintendo gracias a la costosa tecnología utilizada en el Gamepad. Este será probablemente el caso en el futuro cercano, ya que el MSRP para Wii U se ha reducido a $ 299 para un SKU que incluye el Leyenda de Zelda: The Wind Waker HD . Sin duda, esto mejora la propuesta de valor del sistema, aunque probablemente no lo suficiente con las inminentes versiones de consola de Microsoft(NASDAQ: MSFT) y Sony(NYSE: SONY) . Para que Wii U tuviera la oportunidad de tener relevancia en estas vacaciones, necesitaba un recorte sustancial de precios que Nintendo no estaba en condiciones de ofrecer.

Si Nintendo dejara caer el Gamepad y enviara un SKU a $ 199 o incluso $ 150, algo que posiblemente podría hacer dado el nivel de tecnología en la caja, podría mejorar su participación de mercado y construir una audiencia sostenible para su software de primera mano. Tal como está, el precio actual de Wii U lo coloca de lleno en el medio, compitiendo contra las Xbox 360 y PlayStation 3 de $ 199 que ofrecen alineaciones superiores y la PlayStation 4 de $ 399 y la Xbox One de $ 499, que ofrecen tecnología superior, redes y características de medios.

El Gamepad como muro de pago
El activo más fuerte de Wii U son los juegos de Nintendo, no el controlador Gamepad, y ciertamente no tiene similitudes estéticas ni de nombres con la consola Wii muerta. El enfoque en el controlador de Wii U y el alto precio resultante están impidiendo que los consumidores disfruten de los puntos fuertes de la consola. Sin embargo, enviar un SKU sin el Gamepad crearía ciertos problemas. El software que requiere el controlador debería ser parcheado para funcionar, y estos problemas de compatibilidad crearían dolores de cabeza y confusión adicional para los minoristas. Dicho esto, le daría a Nintendo la oportunidad de cambiar la marca del sistema, recuperar los costos de I + D y volver a centrarse en el lugar al que pertenece: los juegos.

¿Qué es después de horas de negociación de acciones?

Trueno robado y silencio ensordecedor
El lanzamiento de PlayStation 4 y Xbox One significa que no hay mucha emoción en torno a Wii U.Los sistemas se están lanzando con soporte de terceros que eclipsa, en calidad y escala, lo que Wii U ha recibido en su primer año en el mercado. . Cuando el desarrollo para PlayStation 3 y Xbox 360 finalmente se agote, los editores ya no tendrán el incentivo de portar títulos a las especificaciones de hardware similares de Wii U. Simplemente no es posible competir en el espacio del hardware de la consola sin un soporte significativo de terceros.

¿Qué es blanco y negro e irrelevante por todas partes?
Nintendo necesita hacer algo y necesita hacerlo rápido. La compañía no puede permitirse el lujo de ser expulsada del espacio de los juegos de consola. No puede apresurarse a buscar un sucesor porque probablemente enfrentaría muchos de los mismos problemas y porque Nintendo se ha comprometido a obtener importantes beneficios operativos. Tampoco puede permitirse otros 3-4 años de una Wii U irrelevante. Deshacerse del Gamepad podría ser la mejor oportunidad de la compañía para salvar las apariencias.

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