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¿Es 'Destiny' de Activision Blizzard un fracaso?

Los inversores aparentemente no están impresionados con Destino , Activision Blizzard ' s(NASDAQ: ATVI)propiedad de videojuegos más nueva. La acción ha caído un 11% desde el lanzamiento del título a principios de septiembre. Eso se compara con una caída del 1% en el mercado de valores en su conjunto.

Gráfico ATVI

ATVI datos por YCharts .





¿Lo que da?
Parte de esa caída puede estar relacionada con las expectativas para el lanzamiento que se estaban saliendo de control. Por ejemplo, el día después del lanzamiento, Activision publicó una actualización de ventas que mostraba que Destino había 'vendido' $ 500 millones de ingresos hasta el 10 de septiembre. Mientras que esa cifra está dominada por las ventas a minoristas como Wal-Mart y GameStop , junto con meses de ingresos por pedidos anticipados, algunos medios de comunicación financieros lo tomaron erróneamente para representar las ventas de un solo día para los usuarios finales.

Eso hubiera puesto Destino - una nueva propiedad sin seguidores incorporados, en la misma liga que Toma dos 'sicónico Grand Theft Auto franquicia Gta v reservó $ 800 millones en ventas minoristas en su primer día después del lanzamiento el año pasado). Claro, los inversores sabían Destino sería un gran lanzamiento. Pero nadie debería haber estado buscando el título para poner inmediatamente números de ventas para desafiar a una de las franquicias más grandes y de mayor duración de la industria.



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Fuente: Bungie.

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Un trabajo en progreso
Entonces, cómo es Destino realmente haciendo? Todavía es temprano, pero tenemos algunos puntos de datos que pueden comenzar a responder esa pregunta.



Por un lado, el lanzamiento de $ 500 millones del título fue exactamente la mitad de lo que Activision logró con el lanzamiento de Call of Duty: fantasmas el año pasado. Considérelo como una victoria para la empresa, ya que marca un lanzamiento exitoso de una nueva pieza de propiedad intelectual. Recordar, Obligaciones tomó tiempo para convertirse en una franquicia de mil millones de dólares. Y Destino incluso podría llegar a esa cifra en el próximo año. Activision dijo recientemente que el juego generó $ 325 millones en ventas (a los jugadores) durante sus primeros cinco días de disponibilidad. Con las ventas de pedidos anticipados, las ventas navideñas y los ingresos digitales aún por llegar, el título tiene un camino claro para alcanzar esa marca de $ 1 mil millones.

Manos a la obra
También sabemos un poco sobre cómo la gente disfruta del juego ahora que realmente puede jugarlo. Las críticas críticas no han sido tan buenas como el rumor previo al lanzamiento, que vio Destino acumular más de 100 premios en conferencias de la industria en el último año.

En contraste con esa ola de elogios, Destino ha obtenido una puntuación de revisión decepcionante de 77 sobre 100 en metacrítico . Eso está muy por debajo de los 97 que logró el desarrollador Bungie con su primer Hola entrega. En dar Destino a 78, la conclusión de IGN fue típica de lo que encontraron la mayoría de los revisores. El sitio de juegos dijo Destino fue 'mecánicamente excelente', pero que fue 'en última instancia incapaz de ser todos los juegos diferentes que se está esforzando tanto por ser'.

Aún así, los jugadores tendrán la última palabra aquí, no los críticos. La mejor noticia al respecto, además del lanzamiento exitoso, es que Destino los jugadores registraron más de 100 millones de horas de juego en la primera semana después del lanzamiento. Ese nivel de compromiso está a la par con el líder en la industria de Activision. Obligaciones juegos. Entonces, mientras Destino no es un Hola o Grand Theft Auto (aún), todavía está en camino de convertirse en uno de los mayores éxitos de Activision este año, y una de sus pocas franquicias de miles de millones de dólares en los próximos años.



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