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Thingiverse de MakerBot te permite descargar objetos reales impresos en 3D

El reciente CES Internacional de 2014 en Las Vegas puede haber sido el punto de inflexión para el interés de los consumidores en el espacio de impresión 3D. Ambos Sistemas 3D (NYSE: DDD)y Stratasys ' (NASDAQ: SSYS)MakerBot eliminó anuncios importantes.

Si bien 3D Systems todavía obtiene alrededor del 90% de sus ingresos del mercado profesional, gran parte del entusiasmo en Las Vegas se centró en el lado del consumidor y del 'prosumidor', incluida una actualización y reducción de precios en su modelo Cube de tercera generación.

MakerBot, mientras tanto, dio a conocer tres nuevos modelos. Nuestro reportero itinerante Rex Moore estuvo allí y realizó una entrevista extensa (y entretenida) con Bre Pettis, CEO de MakerBot. Si bien el hardware es emocionante, una de las cosas que distingue a MakerBot es su ecosistema Thingiverse.



En este segmento, Pettis analiza el poder de Thingiverse. Este servicio en línea actúa como una red social donde los entusiastas de la impresión 3D pueden cargar sus propios diseños para objetos imprimibles o descargar los diseños de otros. Básicamente, esto permite a los usuarios descargar cosas reales y tangibles de la misma manera que descargarían libros, películas o software. Pettis también habla de otros lanzamientos estratégicos de la empresa, como su aplicación móvil y la aplicación MakerBot PrintShop, una herramienta de diseño para iPad.



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