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Microsoft Corporation compra una tecnología pasada por alto de Intel Corporation

Microsoft (NASDAQ: MSFT)recientemente adquirió Havok, una empresa de física de juegos en 3D, de Intel (NASDAQ: INTC)por una suma no revelada. Havok, que Intel adquirió inicialmente por 110 millones de dólares en 2007, proporciona el motor de física para juegos de gran éxito como Call of Duty, Halo, y Assassin's Creed . Analicemos por qué Microsoft adquirió este motor de middleware y por qué Intel ya no lo necesita.

Halo 4 . Fuente: Microsoft.





Por qué Microsoft quiere Havok
Sería tentador para Microsoft excluir a los desarrolladores y competidores de terceros utilizando solo Havok en sus propios juegos. Sin embargo, Microsoft ya declaró que seguirá otorgando licencias de Havok a otras compañías.

En un comunicado, Microsoft calificó a Havok como una 'adición fantástica' a sus 'herramientas existentes y componentes de plataforma para desarrolladores, incluidos DirectX 12, Visual Studio y Microsoft Azure'. Microsoft también declaró que estas herramientas se pueden usar juntas para construir 'el servicio en la nube más completo' y destacó el uso de 'renderizado remoto' en el modo multijugador de Represión 3 a principios de este año. Representación remotapermitió la destrucción de Crackdown 3's mundo del juego para ser procesado en la nube en lugar de una consola local. Esto significaba que los agujeros de bala y las explosiones que se veían en el juego dependían parcialmente de que la potencia de procesamiento se 'descargara' a la nube.



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La compra de Havok podría significar que Microsoft se está tomando en serio la fusión del procesamiento basado en la nube con un motor de física dedicado. Eso podría ayudar a Microsoft a lanzar una plataforma de juegos en la nube como Sony 's PS ahora , que podría complementar la función de transmisión de Xbox One que presentó recientemente con Windows 10. También podría ayudar a Microsoft Game Studios a producir entornos de juego en línea mucho más grandes para juegos multijugador.

Represión 3 . Fuente: Microsoft.



Havok también se ha utilizado anteriormente para fines no relacionados con los juegos. Hace cuatro años, Havok firmó un acuerdo con la empresa de diseño de vehículos de combate Krauss-Maffei Wegmann para licenciar su software para simulaciones militares en 3D. ExtremeTech's Joe Hruska especula que la adquisición de Havok podría ayudar a Microsoft a conseguir 'lucrativos contratos de defensa' que podrían convertirse en clientes de Azure. Havok también se ha utilizado para crear efectos especiales para películas como La matriz y Troya , lo que podría ayudar a Microsoft a expandir su ecosistema Azure a los estudios de Hollywood.

Lograr puntos de apoyo en esas industrias sin duda ayudará a Microsoft a lograr su objetivo.de generar $ 20 mil millones en ingresos anuales en la nube para fines del año fiscal 2018.

Por qué Intel no necesita Havok
Para Intel, vender Havok tiene sentido, no encaja en sus prioridades actuales. En el momento de la adquisición original, Intel declaró que la compra de Havok podría reforzar sus esfuerzos de computación visual y gráficos.

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Intel sigue siendo el mayor fabricante de GPU ien el mundo gracias a sus chips gráficos integrados, pero NVIDIA y AMD son las marcas preferidas para tarjetas gráficas complementarias de alta gama. Los intereses de Intel en los juegos en la nube ahora son limitadosa usos secundarios para chips de servidor e inversiones en empresas más pequeñasa través de Intel Capital. En cuanto a la computación visual, Intel ahora está más interesado en desarrollar cámaras de detección de profundidad que en procesar gráficos en 3D.

Intel tiene tres prioridades principales en la actualidad: mantener su liderazgo en chips para PC y centros de datos con los mejores procesadores, reducir las pérdidas en su división móvil con subsidios y expandirse a mercados de mayor crecimiento como los dispositivos portátiles e Internet de las cosas. Por lo tanto, no es necesario que Intel sea propietario de Havok, excepto para cobrar algunas tarifas de licencia menores, que probablemente fueron cubiertas por la compra de Microsoft.

Un trato de ganar-ganar
Comprar Havok inicialmente parece un acuerdo de juegos en 3D para Microsoft, pero los inversores deberían verlo como una inversión basada en la nube. Además de aumentar su capacidad para descargar la potencia de procesamiento en la nube, podría servir como base para una plataforma de juegos en la nube en un futuro próximo. Los usos de nicho de Havok en el ejército y la cinematografía también podrían expandir el alcance de Azure. Mientras tanto, Intel simplemente está abandonando un negocio adicional que ya no encaja con sus principales prioridades. Por lo tanto, la compra ciertamente parece un trato de beneficio mutuo menor para ambos titanes de la tecnología.



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