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¿Guitarra real? ¿Guitarra de juguete? La misma diferencia

A los músicos reales no les importarán esos juegos de guitarra por mucho más tiempo. Héroe de la guitarra y Banda de rock solía venir con guitarras de plástico livianas y del tamaño de una pinta que se veían y se sentían como los juguetes que realmente son. Pero todo eso está cambiando, para deleite desenfrenado de los inversores.

La mano izquierda ...
Viacom (NYSE: VIA) MTV Games y Activision-Blizzard (NASDAQ: ATVI) han adquirido algo de fuerza gracias a los grandes éxitos de sus respectivos juegos de guitarra. Guitar Hero III solo recaudó más de $ 1 mil millones en ventas mundiales en su camino a 14,5 millones de unidades vendidas. Los kits de banda completa más caros para Banda de rock 2 y Guitar Hero: gira mundial también se venden como pan caliente.

Tiene sentido que el equipo más realista se esté abriendo camino en estos juegos. Logitech (NASDAQ: LOGI) vende $ 250 Héroe de la guitarra hacha que parece una Fender Strat real, con algunos botones de colores en lugar de las cuerdas. Proveedor de equipos de juego de propiedad privada sueño tiene una copia independiente del juego de BC Rich WarBeast por $ 130, para aquellos con un ánimo más de heavy metal.





... y la mano derecha ...
Si bien los juguetes comienzan a verse y sentirse como si fueran reales, las guitarras reales también se están moviendo hacia el ciberespacio. Gibson puso un montón de funciones digitales en su Dark Fire, que por lo demás es una Les Paul bastante clásica. Éste viene con un puerto FireWire para que pueda conectarlo a su Dell (NASDAQ: DELL) PC o su manzana (NASDAQ: AAPL) Macintosh y un sistema de autoajuste digital. Es la primera guitarra que veo que hace que te preocupes por las actualizaciones de firmware, lo que significa que hay una computadora completa a bordo.

Los guitarristas 'reales' ocasionalmente se burlan de los jugadores y les dicen que 'aprendan a tocar un instrumento real'. Pero no pasará mucho tiempo hasta que pueda simplemente conectar su nueva seis cuerdas a su Sony (NYSE: SNE) PlayStation o Microsoft (NASDAQ: MSFT) Xbox y rockea en un modo ultra-experto nota por nota. Mientras tanto, los niños pueden empezar a jugar con sus controladores de juego para adquirir habilidades reales con la guitarra poco a poco. Esto ya está sucediendo con los kits de batería, las guitarras pronto estarán allí. De hecho, la pequeña empresa emergente de Minneapolis, Zivix, ya está cerrando la brecha. La compañía ha desarrollado un juego de guitarra que funciona con una guitarra eléctrica inalámbrica, utilizando sensores en la punta de los dedos para controlar una experiencia más realista.



... hacen música hermosa juntos
Esta convergencia hará dos cosas importantes: expandir la audiencia comercial para esos juegos tontos a rockeros incondicionales demasiado geniales para las guitarras de plástico, y lograr que los pequeños jugadores hagan sus primeras pruebas musicales. Ese es un círculo virtuoso que se refuerza a sí mismo y que generará miles de millones de dólares para los creadores de juegos, las tiendas de guitarras y los inversores con visión de futuro.

Que haya rock:

  • Pateando el hacha y tomando nombres
  • Activision es música para mis oídos
  • Todo esto es parte de la industria musical 2.0.


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