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Las ventas de 'Madden NFL 21' apuntan a un crecimiento continuo para Electronic Arts

Millones de nuevos jugadores se han unido Artes electrónicas '(NASDAQ: EA)EA Player Network desde principios de abril. Los jugadores estuvieron muy comprometidos durante la pandemia, lo que resultó en fuertes ganancias para la compañía el último trimestre, pero la pregunta persistente en la mente de los inversores ha sido cuánto tiempo podría durar este período de mayor actividad de los jugadores.

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Los últimos datos de ventas de Madden NFL 21 , que se publicó el 28 de agosto, podría dar una pista de la respuesta.

Más jugadores, mayores ventas

EA informó que las ventas del nuevo Enloquecer aumentaron casi un 20% año tras año en la primera semana después del lanzamiento. El juego también se juega más con más de 17 millones de juegos jugados en el nuevo modo, The Yard.



Un jugador de fútbol se enfrenta a otro jugador durante el juego en el videojuego Madden NFL 21.

Fuente de la imagen: Electronic Arts.

Esto viene después Madden NFL 20 experimentó su propio año récord para la franquicia con los niveles de participación más altos de su historia. Madden NFL 20 contribuyó a un sólido primer trimestre fiscal de crecimiento en Negocio de servicios en vivo de EA , que aumentó las reservas netas un 61% interanual hasta los 1.100 millones de dólares. Los servicios en vivo incluyen gastos en el juego en Enloquecer y FIFA Equipo definitivo.

Adquisición de jugadores en Madden NFL 20 subió un 140% interanual el último trimestre. Esta tendencia también se desarrolló en FIFA 20 , que atrajo a siete millones de nuevos jugadores. Como dijo el director de operaciones, Blake Jorgensen, durante la conferencia de resultados de julio: 'Esto es significativo, ya que es más probable que las personas que han jugado el juego recientemente compren el nuevo'.

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Ese ciertamente parece ser el caso de Enloquecer . El crecimiento en las ventas de la versión más reciente se produce después de que el CEO Andrew Wilson explicara anteriormente que el consumo de deportes y entretenimiento se está moviendo de lineal a interactivo. 'Hemos visto que estas dos tendencias se aceleraron durante el período de COVID-19', dijo.

¿Qué hay en el grifo el próximo trimestre?

Si las ventas de Madden 21 Son un indicio de que EA puede terminar teniendo una temporada de otoño muy fuerte de juegos y un crecimiento continuo en los ingresos por servicios en vivo.

Los próximos lanzamientos deportivos incluyen FIFA 21 el 9 de octubre y NHL 21 el 16 de octubre. 'Tenemos más gente que nunca jugando y conectándose a través de FIFA , y cuando FIFA 21 se lanza el 9 de octubre, la experiencia de fútbol líder en el mundo se expandirá con más formas de jugar con amigos '', dijo Wilson durante la última llamada.

A finales de este año, EA también tendrá versiones actualizadas de FIFA 21 y Madden 21 disponible con el lanzamiento del Sony PlayStation 5 y Microsoft Xbox Series X.

A la luz del significativo desempeño superior en ingresos y reservas netas el trimestre pasado, la gerencia elevó su guía para todo el año para esas métricas a $ 5.63 mil millones y $ 5.95 mil millones, respectivamente. Para las reservas netas, eso representaría un crecimiento del 11% con respecto al año fiscal 2020 (que finalizó en marzo).

Sin embargo, esa guía se basó en una visión cautelosa a corto plazo, que asumió que EA continuaría viendo un modesto viento de cola en el compromiso. La gerencia también consideró el impacto de una economía débil en las ventas y los lanzamientos de títulos deportivos ligeramente retrasados. Por ejemplo, FIFA 21 está lanzando en el tercer trimestre fiscal de la compañía en lugar del segundo.

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Pero con los jugadores comprometidos con Enloquecer , y con la tasa de desempleo por debajo de su máximo de abril del 14,7% al 8,4% en agosto, EA parece estar en muy buena forma a medida que avanza hacia fines de 2020.

La única salvedad es que algunos de Enloquecer Es posible que los ingresos se incrementen hasta el próximo año debido a que algunos eventos de Ultimate Team se retrasaron, dado que los empleados de EA están trabajando en juegos desde casa. Pero esto solo aumentará los resultados del próximo año para este stock de videojuegos superior que ya ha aumentado un 17% hasta la fecha.



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