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Sony y AT&T quieren vender este creador de juegos sociales

Sony (NYSE: SONY)y AT&T (Bolsa de Nueva York: T)actualmente están esperando que los compradores potenciales hagan ofertas para su unidad de juegos sociales compartidos, GSN Games, que produce juegos sociales en línea como Wheel of Fortune y Scrabble. Sony posee el 58% de la empresa, mientras que WarnerMedia de AT&T posee el 42% restante.

GSN Games es una subsidiaria del canal de cable GSN (Game Show Network), que también es copropiedad de Sony y AT&T. Sony y AT&T creen que GSN Games podría tener un valor de hasta 700 millones de dólares, pero Variedad informa que Sony también podría estar interesado en comprar la participación de AT&T o incorporar nuevos inversores.

Un grupo de amigos usando sus teléfonos inteligentes en un círculo.

Fuente de la imagen: Getty Images.





¿Por qué Sony y AT&T poseen un creador de juegos sociales?

Sony y United Video Satellite Group lanzaron el Game Show Channel, que más tarde sería rebautizado como GSN, a principios de la década de 1990. Liberty Media (NASDAQ: FWONA)adquirió una participación importante en GSN a principios de la década de 2000.

En 2007, Liberty adquirió la empresa de juegos en línea WorldWinner y la integró en GSN como GSN Games. Liberty escindió su participación del 65% en GSN con DirecTV en 2009, pero DirecTV posteriormente vendió parte de esa participación a Sony, que se convirtió nuevamente en el accionista mayoritario de GSN.



Cuando AT&T adquirió DirecTV en 2015, heredó su participación en GSN y se convirtió en socio de Sony. Ninguna empresa planea vender el canal de cable, pero la unidad de juegos parece más atractiva para Sony, que posee una unidad de videojuegos en auge, en lugar de AT&T, que está tratando de optimizar su negocio después de la adquisición de Time Warner.

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Cómo un trato podría beneficiar a Sony

La división principal de juegos de Sony, su unidad G&NS (Servicios de redes y juegos), genera ingresos a partir de las ventas de hardware, software y servicios de suscripción de PlayStation. Los ingresos de la unidad aumentaron un 27% anualÚltimo cuarto, lo que representa una cuarta parte de la línea superior de Sony. Su utilidad operativa aumentó un 65% y representó el 38% de sus ganancias operativas.

Esas tasas de crecimiento ayudaron a Sony a contrarrestar el crecimiento más suave de sus otras divisiones, y fueron el principal catalizador de su crecimiento anual de ingresos del 6% y el crecimiento de los ingresos operativos del 17% en el último trimestre. La adquisición de la unidad completa de GSN Games podría fortalecer aún más ese motor de crecimiento central.



Sony también publica juegos móviles, que a menudo se pasan por alto porque están incluidos en su unidad de Música, que generó el 9% de las ventas de Sony el último trimestre. La unidad amplió recientemente su catálogo de música con la adquisición de EMI Music, que eclipsó la popularidad de su exitoso juego móvil. Destino / Gran Orden . Una adquisición total de GSN Games podría ayudar a Sony a expandir su negocio de juegos móviles.

Sony

Destino / Gran Orden. Fuente: Sony.

Sin embargo, Sony también podría simplemente querer vender GSN Games, ya que su programa de juegos en línea y sus juegos de casino podrían tener dificultades para competir en el saturado mercado de juegos móviles. Luego, podría invertir las ganancias en expandir su consola original o unidades de juegos móviles con títulos más atractivos.

Cómo un trato podría beneficiar a AT&T

Es posible que Sony todavía esté indeciso con respecto a GSN Games, pero es probable que AT&T quiera vender su participación, por dos simples razones.

Primero, la deuda a largo plazo de AT&T aumentó a alrededor de $ 190 mil millones después de la adquisición de Time Warner. Casi $ 15 mil millones de esa deuda vence dentro de un año, por lo que tiene sentido para AT&T deshacerse de sus negocios secundarios (como sus centros de datos) para reducir esa deuda. Es por eso que también está considerando la venta de su participación del 10% en Hulu.

En segundo lugar, AT&T adquirió Time Warner para combinar sus servicios inalámbricos y servicios de televisión de pago con las suscripciones de transmisión de medios de WarnerMedia. Esa estrategia, que podríaensancha su fosocontra Netflix y operadores inalámbricos rivales - no requiere la unidad de juegos móviles envejecida de GSN.

¿Pero aparecerán compradores?

Tiene sentido que Sony y AT&T pongan a la venta GSN Games, pero no está claro si algún comprador aparecerá. El mercado de los juegos móviles es una bestia voluble, y muchos de los editores más prometedores, como Activision Blizzard Rey y Tencent Supercell - ya fueron adquiridos por empresas más grandes. Por lo tanto, no sería sorprendente que GSN Games permanezca en el bloque de subastas en el futuro previsible.

Echa un vistazo a la última versión de Sony y transcripciones de llamadas de ganancias de AT&T.



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