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'Star Wars: Battlefront 2' vuelve a la vida para Electronic Arts

Las cosas van bien para Artes electrónicas (NASDAQ: EA). La compañía ha reportado trimestres consecutivos de robusto crecimiento en su negocio de servicios en vivo , que incluyen ingresos por suscripciones y gastos en juegos. Eso hizo que las acciones subieran un 22% en los últimos seis meses.

Mientras tanto, Star Wars: Battlefront 2 está recibiendo elogios de los críticos después de que EA haya actualizado silenciosamente el título con nuevo contenido. Es un cambio extraño para un título que fue derrotado por la comunidad de jugadores hace unos años por la estrategia agresiva de bloquear gran parte del contenido más deseable del juego detrás de un muro de pago.

Este cambio de rumbo de la franquicia podría dar a los inversores una idea de cómo las operaciones internas de EA también han mejorado en los últimos años y por qué la compañía está experimentando un fuerte impulso en este momento.



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Captura de pantalla de Star Wars: Battlefront 2 que muestra a Darth Vader luchando contra otro personaje con un sable de luz.

Fuente de la imagen: Electronic Arts.

EA ha aprendido de sus errores

Si ha estado siguiendo EA, es posible que recuerde la controversia sobre Star Wars: Battlefront 2 cuando se lanzó en noviembre de 2017. En un intento por impulsar las ventas, EA presionó a los jugadores para que compraran cajas de botín con la esperanza de que el artículo deseado cayera, como desbloquear la capacidad de jugar como un popular Guerra de las Galaxias personaje como Yoda o Darth Vader en el modo multijugador en línea del juego.

Este enfoque de pago para ganar fue un desvío para los fanáticos. Muchos no compraron el juego y las ventas de Battlefront 2 no cumplió con las expectativas de EA ese año.

Star Wars: Battlefront 2 es un juego completamente diferente hoy. EA eliminó todos los mecanismos de pago para ganar y ha hecho que todo el contenido esté disponible de forma gratuita. Además, EA ha agregado más mapas y otro contenido para el modo multijugador. El CEO Andrew Wilson habló sobre el impulso que está experimentando el juego durante la conferencia telefónica del tercer trimestre fiscal.

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'Dos años y docenas de actualizaciones de contenido que abarcan las tres trilogías y más, los críticos han vuelto a revisar el juego a puntajes altos, el sentimiento de los jugadores es excepcional y la edición Celebration ayudó a impulsar el rendimiento de Battlefront 2 eso estuvo significativamente por encima de nuestras expectativas del tercer trimestre ”, dijo Wilson.

Esto se suma a las sólidas cifras de ventas anunciadas para la última versión, Star Wars Jedi: Fallen Order , que está en camino de vender 10 millones de copias para el año fiscal que termina en marzo. Eso es mejor que la expectativa original de la gerencia de que las ventas alcancen hasta 8 millones de copias.

Durante la llamada reciente, Wilson elaboró ​​diciendo que ' Star Wars Jedi: Fallen Order era el juego de acción y aventuras que los fanáticos estaban buscando en esta temporada navideña '. Añadió: 'Respawn entregó una experiencia de alta calidad diseñada por expertos con una jugabilidad excepcional que emocionó a los jugadores, estuvo en muchas de las listas de juegos del año y se vendió más allá de nuestras proyecciones para el trimestre'.

Además, otro Guerra de las Galaxias los juegos también funcionan bien. 'Nuestras comunidades en ambos Star Wars: Galaxy of Heroes y La Guerra de las Galaxias, La Vieja República también están prosperando ”, dijo Wilson. Explicó además que 'El poder del Guerra de las Galaxias La franquicia continúa perdurando y creciendo a través de generaciones y geografías, y esperamos continuar nuestro impulso con Disney y Lucasfilm '.

De vuelta en la gracia de los jugadores

Battlefront 2 No es probable que contribuya mucho a la línea superior, pero las mejoras al juego revelan una compañía que se ha adaptado a lo que quieren los jugadores, y esa es probablemente una razón por la que el gasto en servicios en vivo en todos los juegos de la compañía se disparó un 27% durante el último año para llegar a $ 2.8 mil millones.

Battlefront 2 está disponible actualmente con un gran descuento respecto a su precio original de $ 60. Los jugadores también pueden acceder a él a través de una suscripción a EA Access, un servicio que la gerencia espera impulsar el crecimiento de los servicios en vivo a largo plazo. El contenido adicional agregado al juego debería servir como un impulso para atraer a más suscriptores.

Lo más importante es que EA parece haber recorrido un largo camino para redimir su imagen de marca con los jugadores que estaban indignados en 2017. EA puede haber dañado su reputación con las decisiones de diseño tomadas con la versión de lanzamiento del juego, pero esa imagen con cicatrices parece se desvanecerá ahora.

Battlefront 2 es mejor, el negocio de los servicios en vivo está registrando grandes números, y eso hace que este stock de crecimiento vuelva a subir.

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