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Wii U casi triplica las ventas de PlayStation 4 en Japón

Fuente: Nintendo.com

Otra semana de seguimiento de las ventas japonesas, otra historia de terror para Sony 's(NYSE: SONY)PlayStation 4. Los últimos datos de Media Create muestran que la consola vendió solo 6,508 unidades para la semana que finalizó el 1 de junio. Nintendo 's(OTC: NTDOY)Wii U casi triplicó las ventas semanales de PS4, llegando a 19,312 unidades vendidas durante la semana. Que significan estos numeros? ¿Es esta una gran victoria para Nintendo?



Mario Kart proporciona un pequeño impulso
La Wii U vio recientemente el lanzamiento de Mario Kart 8 , un juego que ha sido aclamado como la mejor oportunidad del sistema para regresar. Según Media Create, el juego vendió aproximadamente 351.000 unidades japonesas en su primer período de seguimiento semanal, suficiente para convertirlo en el tercer mejor debut en la historia de la serie. Dada la base instalada relativamente pequeña de Wii U, el juego está funcionando bien. Se vendió a aproximadamente el 20% de los propietarios japoneses de Wii U en menos de una semana completa en el mercado, una hazaña impresionante. Dicho esto, no parece que el juego vaya a tener un impacto sustancial en las ventas de hardware.

El lanzamiento japonés de Mario Kart 8 impulsó las ventas semanales de Wii U hasta aproximadamente 10,000 unidades con respecto a la semana anterior. El sistema fue el segundo hardware más vendido en el período, detrás del 3DS, con aproximadamente 23,700 unidades vendidas, y por delante del PS Vita con aproximadamente 14,000 unidades vendidas. Estos resultados proporcionan una valiosa ventana al estado de la industria de las consolas japonesa.

La Wii U no logró vender más que la 3DS en una semana en la que la primera es la anfitriona del juego más vendido, mientras que la segunda no tiene un lanzamiento de software nuevo notable. En este punto, es seguro decir que la última consola de Nintendo no se puede salvar. Mario Kart 8 parece tener buenos números en todo el mundo, pero el futuro más amplio de Wii U permanece sin cambios. Dicho eso Mario Kart 8 La incapacidad de impulsar un aumento sustancial en las ventas de consolas también es una mala noticia para Sony.

Por que Sony debería estar preocupado por las ventas de Wii U de esta semana
La esperanza de que PlayStation 4 pueda lograr un grado razonable de éxito japonés depende de la introducción de grandes títulos que atraigan los gustos de la nación. La falta actual de tales títulos ha sido bien documentada, y la deficiencia parece ser un problema continuo para la consola durante todo el año. La próxima conferencia E3 probablemente verá la presentación de algunos títulos que deberían generar esperanzas, pero el problema fundamental seguirá existiendo.

Fuente: FFXVHome.com

El desempeño de Wii U esta semana sugiere que los jugadores japoneses simplemente pueden terminar con las consolas. Mario Kart 8 se erige como un lanzamiento innegablemente de alto perfil. Tiene muchas posibilidades de ser el juego de consola más vendido en Japón durante el año, pero el título claramente carecía del tirón necesario para darle a Wii U un golpe sólido. Lanzamientos lejanos como Final Fantasy XV y Corazones del reino 3 darán un poco de sacudida a la PlayStation 4, pero hay pocas razones para creer que serán suficientes para impulsar el sistema a un rendimiento saludable.

¿Japón es un problema mayor para Sony o Nintendo?
El nuevo panorama de juegos japonés es más problemático para Nintendo que para Sony. El retraso en el lanzamiento japonés de la PlayStation 4 dejó en claro que los territorios de América del Norte y Europa eran los campos de batalla esenciales para el éxito de la consola. Si bien la PS4 se puede caracterizar con seguridad como un fracaso en Japón, la consola ha estado acumulando grandes números en otras partes del mundo.

Fuente: Nintendo.com

Alternativamente, el éxito de Nintendo depende en gran medida del mercado de dispositivos portátiles. Los dispositivos portátiles siguen siendo los dispositivos de juego dedicados más saludables de Japón (3DS ha vendido unos respetables 15,6 millones de unidades en el territorio), pero los dispositivos móviles están remodelando rápidamente la industria. En otros lugares, el interés en los juegos portátiles dedicados está cayendo a un ritmo aún más rápido, y Nintendo tiene una posición aún más débil en el espacio de la consola. Para una empresa que depende tanto de las ventas de hardware, la próxima década estará plagada de obstáculos.

¿Se puede solucionar el problema de Japón con futuras versiones de hardware?
Tanto Sony como Nintendo se encuentran en la posición poco envidiable de tener que planificar el hardware de próxima generación para un futuro que parece cada vez más incierto. Hablar de que el lote más reciente de consolas será el último es probablemente prematuro, pero es innegable que la industria del juego se encuentra en medio de un cambio rápido. La situación en Japón presenta una variable preocupante que parece tener dos soluciones principales: continuar restando importancia al territorio a favor de Occidente o construir una plataforma de juego a la medida de los gustos de la región. Sony está en una mejor posición para seguir la primera opción, mientras que Nintendo probablemente tomará la ruta más audaz e intentará revitalizar su presencia de juegos en Japón.



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